Chương trình khung
CỬ NHÂN CAO ĐẲNG NGHỀ MỸ THUẬT ĐA PHƯƠNG TIỆN QUỐC TẾ 

Thời gian đào tạo: 3 năm
Đối tượng tuyển sinh:
•    Học sinh tốt nghiệp PTTH
Cấp độ:
•    Cử nhân cao đẳng quốc tế
Bằng cấp:
•    Chứng chỉ hoàn thành khoá học do Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội cấp.
•    Bằng Advanced Diploma In Multimedia do tập đoàn APTECH - ẤN ĐỘ cấp.
•    Bằng Cử nhân chuyên ngành Đồ họa máy tính do Cao đằng nghề  Bách Khoa HN cấp
Bản quyền chương trình đào tạo: Arena (Ấn Độ)
Khả năng liên thông:
Cử nhân công nghệ (hệ đại học chính quy) chuyên ngành CNTT của Trường ĐH Bách Khoa HN
Nghề nghiệp:
Thiết kế games, Phim hoạt hình, Thiết kế website, Quảng cáo tương tác, Truyền thông đa phương tiện, In ấn và Xuất bản
Chương trình đào tạo:


HỌC KÌ I

Môn học 1: Chính trị

Môn học 2 : Pháp  luật

Môn học 3 : Giáo dục thể chất

Môn học 4 : Giáo dục quốc phòng

Môn học 5 : Tin học

Môn học 6 : Anh văn

Môn học 7: Toán cao cấp

 

HỌC KÌ II

Môn học 8 : Anh văn chuyên ngành I

Môn học 9 : Tin học văn phòng

Môn học 10 : Internet

Môn học 11 : Toán ứng dụng

Môn học 12 : Kỹ thuật điện tử

Môn học 13 : Kiến trúc máy tính

Môn học 14 : Lập trình hướng đối tượng

Môn học 15 : Cấu trúc dữ liệu và giải thuật

Môn học 16 : Anh văn chuyên ngành MT ĐPT

 

HỌC KÌ III

Môn học 17 : Cơ bản về đồ họa

Môn học 18 : Cơ bản về mỹ thuật

Môn học 19 : Đồ họa Vector 1 - Adobe IIIustrator

Môn học 20 : Đồ họa Vector 2 - Corel Draw

Môn học 21 : Xử lý ảnh phục vụ in ấn và Web

Môn học 22 : Cơ bản về quảng cáo

Môn học 23 : Xuất bản truyền thông - In ấn

Môn học 24 : Thực tập cơ sở

 

HỌC KÌ IV

Môn học 25 : Cơ bản về thiết kế website

Môn học 26 : Thiết kế Web với HTML

Môn học 27 : Thiết kế Web với Adobe Dreamweaver

Môn học 28 : Cơ bản về lập trình

Môn học 29 : Phát triển các trang web tương tác

Môn học 30 : Hoạt hình cho Web với Flash

Môn học 31 : Lập trình với Flash

Môn học 32 : Thực tập chuyên ngành 1

 

HỌC KÌ V

Môn học 33 : Cơ bản về kịch bản phân cảnh

Môn học 34 : Làm việc với âm thanh

Môn học 35 : Biên tập video

Môn học 36 : Mỹ thuật đa phương tiện tương tác và lập trình - I

Môn học 37 : Mỹ thuật đa phương tiện tương tác và lập trình - II

Môn học 38 : Thực tập chuyên ngành 2

Môn học 39 : Cơ bản về hoạt hình

Môn học 40 : Tạo hình nhân vật 3D

Môn học 41 : Ánh sáng, camera và hoạt hình

Môn học 42 : Thiết kế nhân vật 3D

 

HỌC KÌ VI

Môn học 43 : Thiết kế nhân vật hoạt hình với 3D Studio Max

Môn học 44 : Cơ bản về làm phim kỹ thuật số

Môn học 45 : Kỹ xảo hình ảnh

Môn học 46 : Thực tập và Đồ án tốt nghiệp

 

Các tin khác
Đối tác